Подробности анимации движений в BF 3 и сиквеле Mirror’s Edge
Хотя в Battlefield 3 система паркура из Mirror’s Edge практически полностью отсутствовала, Магнус заявил, что наработки из Mirror’s Edge сформировали способы, с помощью которых солдаты в Battlefield 3 могут взаимодействовать с окружающей средой. «Не только ноги, но и фактически все движения», — сказал Троедссон. «Таким образом, когда игроки в Battlefield 3 перепрыгивают через что-то, они могут видеть свои ноги, руки и многое другое. В Battlefield 3 мы фактически полностью поменяли всю систему анимации. Во всех наших предыдущих играх камера просто
Читать далее